Články autora "H.A.W.K"
Call of Juarez: Cartel
Priznám sa že recenzie ako tieto sa píšu len veľmi ťažko. Poväčšine totižto vieme viacej rozprávať s nadšením o produkte alebo zážitku, ktorý fakt stál za to. Pri tých negatívnych to ide horšie. Popravde, Call of Juarez patrí do tej druhej skupiny. Preto sa poďme pozrieť, čo dokázali autori z hry vyprodukovať alebo skôr nevyprodukovať.
Assassins Creed: Brotherhood

Ľudia odjakživa radi vymýšľali teórie, legendy, rozprávky a v dnešnej dobe takzvané konšpiračné teórie. Ilumináti vládnuci svetu, Hitler, ktorý prežil vojnu alebo mnoho iného. V Assasins Creed: Brotherhood to nebude práve tá, v ktorej sa snaží veľká frakcia templárov ovládnuť svet a vy, assasíni, sa im v tom snažíte zabrániť.
Breach

V dnešnej dobe rozhodne nie je jednoduché presadiť sa na trhu multiplayerových FPS a situáciu rozhodne ani nezľahčuje fakt, že v niektorom danom titule úplne absentuje akákoľvek forma singleplayerovej kampane. Toto je aj prípad aktuálneho „hitu“ na trhu menom Breach, ktorý prednedávnom masíroval potenciálnych zákazníkov slabšou reklamnou kampaňou, no nakoniec sa na trh dostal úplne potichu a bez akejkoľvek špeciálnej pozornosti. Nezaslúži si ju predsa len?
Tom Clancy's: H.A.W.X. 2
**S rastúcim číslom v dnešnej dobe skoro vždy kvalita upadá. Hlavne pri videohrách, ktorých väčšina je robená už len čisto na vytlčenie peňazí. Značky ala Call of Duty či Medal of Honor sú toho príkladom. Aj keď majú svoje kvality, sú robené pre masy. A inak tomu nie je ani pri novom HAWX. Rozmýšľal som, či sa túto recenziu oplatí vôbec písať, ale na výber som nemal. Tak sa na to pozrime.**
R.U.S.E - Multiplayerový zápas
**Spoločnosť Playman v spolupráci s portálom www.gamepark.cz pre vás všetkých pripravila turnaj v hre R.U.S.E.**
Civilization V
**Alkohol. Vraj práve on bol prvým impulzom k vzniknutiu tých najstarších civilizácií. Neviem, je to len jedna z množstva teórií. Možno tomu tak bolo, možno nie. Čo tak si však založiť vlastnú civilizáciu, postavenú na čom chcete? Či už na kultúre, výskume, svetskej alebo vojenskej moci... Každému, komu príde táto ponuka aspoň trošku lákavá, odporúčam čítať ďalej.**
R.U.S.E.
**V poslednej dobe sa stále viac a viac vydávajú arkádové stratégie zamerané na masovú výstavbu jednotiek. Poprípade to skončí pri štýle kameň papier nožnice, ktorý musí byť spracovaný veľmi kvalitne, aby dokázal zaujať. Od začiatku bolo jasné, že sa týmto istým štýlom bude uberať aj nová hra od Eugene Systems, tvorcov série Act of War. A nakoniec len treba konštatovať, že ako bolo Act of War kvalitne spracované, R.U.S.E sa stavia na tú istú, ba možno ešte lepšiu úroveň. Prečo? Čítajte ďalej.**
Päť indie hier. Zaplať koľko chceš.
Tom Clancy's H.A.W.X.2 ohlásený
**LONDON, UK – May 5, 2010 – Pred 3 dňami spoločnosť UBISOFT ohlásila vývoj tituly H.A.W.X.2 ich štúdiom v Bukurešti.**
Anno 1404: Venice

**Z vône orientálnych korení sa presunieme do tieňov veľkolepých námestí a katedrál v Benátkach, v meste veľkolepej diplomacie a krásy, ale taktiež nebezpečných zákutí. Áno, je tu reč o pokračovaní úspešného titulu Anno 1404. Preto tým, čo predošlý diel hrali, teraz prinášame recenziu na datadisk, pre tých, čo nehrali, ponúkame recenziu na "Anno 1404: Dawn of Discovery":[http://splat2008.splat.cz/anno-1404] z nášho archívu.**