Obsah       Redakce       Fórum       Archiv 08–09       Archiv 06–07       Další odkazy       Nábor
Kde nás najdete?
Splat.cz na Facebooku
Přihlášení
Vzkazník
!Errorcode!:

Odkaz na splat bol vložený – www.gamespace.yw.sk

Augustus:

Proč ne? Stejně jsem chtěl odkazy na magy aktualizovat.

!Errorcode!:

To je pravda :-) Inak čo výmena reklamy so Splatom? :-)

Augustus:

Jistě, ale předtím, než začneš lidi lákat, musíš mít co nabízet, jinak zase odejdou.;-)

David Třeška:

Bez reklamy webzin skutečně nerozjedeš, stejně tak ho nerozjedeš pokud nemáš dostatek aktivních lidí, ochotných spolupracovat:-)

Augustus:

Dřív než reklamu bys to měl pořádně rozjet. Ať je na co lidi lákat.;-)

!Errorcode!:

Snažím sa pridávať nové články, lenže nemá to ešte reklamu.. :(

CAPTCHA
Tato otázka zkoumá, jste-li člověk nebo spambot.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.
All Shouts
RSS kanál
Syndikovat obsah

Sam and Max 3: 02 - The Tomb of Sammun-Mak


Je tu druhý díl třetí řady herního seriálu o detektivech Samu a Maxovi nyní s názvem The Tomb of Sammun-Mak. Vrátíme se do minulosti a kromě využívání Maxových psychických schopností si budeme hrát i s časem.

Byla nám dána možnost zrecenzovat třetí řadu herního seriálu o detektivní dvojičce, která je tvořena přerostlým psem Samem a pološílenou králíkoidní věcí Maxem. Tento počin mají na svědomí američtí TellTale Games a první díl třetí řady s názvem Penal Zone se na Splatu objevil nedávno.

První díl končí pod Samovou a Maxovou budovou v kotelně, kdy Sam a Max objeví podezřele vypadající kostru. Kromě kostry je v místnosti ještě promítačka filmů a 4 filmové pásky z doby dávno minulé. A právě kolem těchto filmových pásek se bude točit děj druhého dílu. No, přesněji řečeno, děj je na těchto páskách. Nejdříve musíte přijít na to, jak jdou jeho jednotlivé úseky po sobě a následně můžete začít hrát … až do doby, kdy se na první pásce zaseknete. Zkusíte druhou nebo třetí a hle, dozvíte se informaci, kterou potřebujete ke zdárnému dokončení té první a tak dále.

Příběhová linie jako taková je relativně prostá – jedete do jedné egyptské hrobky, abyste získali Ďáblovu truhlu na hračky. Háček to má v tom, že o tuto truhlu má zájem více individuí než jenom vy. Zdá se to jako ohrané klišé, ale díky svéráznosti Sama a Maxe dostává hra šmrnc a možnost přeskakovat části děje jí dává zajímavý a neotřelý nádech. Zajímavé je také to, že děj této epizody seriálu se odehrává dlouho před tou první. Když jsem hru spustit poprvé, čekal jsem, že půjde o nějaký nestravitelný mišmaš typický pro levnější tituly, ale nestalo se tak. Naopak, jsem byl velmi mile překvapen. Děj této epizody si mě dokázal získat mnohem více než ten předchozí a i téma není typicky dětské ale bližší dospělému publiku.

Technické zpracování tohoto dílu je stejné jako u minulého – tedy na cenu hry dobré. Sam a Max je typická point-and-click adventura oblečená do 3D kabátku, bohužel s trochu konzoloidním ovládáním. Nicméně se pravděpodobně jedná o daň za to, že Sam&Max se neomezují jen a pouze na osobní počítače, ale jsou dostupné i pro smartphony a konzole. Bohužel zůstaly i občasné bugy, které zapříčiňují pád hry a hraní znepříjemňují. Sice jejich četnost nijak nepřekračuje „běžný průměr“ typický i pro mnohem dražší tituly, ale jedná se o pomyslný mínusový bod.

Co hra ztrácí na ne zcela dokonalém technickém zpracování, to dohání na hratelnosti a na síle příběhu. Jak již napovídá název výrobce, hra vypráví dobře zpracovaný příběh, který je po celé délce napínavý a nejsou v něm „hluchá místa“. Stejně tak závěr příběhu vás vždy navnadí na další pokračování a jednotlivé epizody na sebe příběhově navazují. Pokud máte rádi adventury nebo příběhy, určitě se do Sama a Maxe pusťte.

Sam and Max 3: 02 – The Tomb of Sammun-Mak
Výrobce TellTale Games
Distributor TellTale Games
Typ hry Point&Click adventura
Vydáno květen 2010
Cena 7$
Lokalizace Am. angličtina, možnost zapnout EN titulky
Platformy PC (více operačních systémů), iPhone, PS3
Hodnocení

85%

Plusy
  • Hratelnost
  • Dobrý nápad
  • Vtipné situace a drsné hlášky
Mínusy
  • Občasné bugy
  • Trochu nešťastné konzoloidní ovládání

eA

| More
Hledat
Partneři webu
Citát týdne

„V rozpočtu má být na mimořádné události rezerva nejméně pět miliard korun. Pokud není, pak ať to dorovnají ministři třeba ze svého nebo najdou úspory ve svém resortu, ale ať nezavádějí nové daně, ani nevydávají nové dluhopisy. Je to jen jejich problém, že rezervy byly utraceny nebo nebyly narozpočtovány.“

Aleš Michl, analytik Raiffeisenbank o hospodaření nynější vlády

„S tím se nedá než souhlasit. Velmi zajímavý je však ten nápad o tom, že by ministři mohli následky svých chyb dorovnávat ze svého. A proč jenom ministři? Proč ne třeba státní úředníci a regionální politici? Potom by si každou zakázku dvakrát rozmysleli a ušetřilo by se tolik, že bychom rázem měli přebytkový rozpočet.“

Augustus

Little Voice of Today
Báseň pro tento den
Soutěže