Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:43:\"array_map(): Argument #2 should be an array\";s:5:\"%file\";s:59:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/system/system.module\";s:5:\"%line\";i:1015;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/rignroll', '', '38.107.179.206', 1337752007) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:56:\"array_keys() expects parameter 1 to be array, null given\";s:5:\"%file\";s:49:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc\";s:5:\"%line\";i:1820;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/rignroll', '', '38.107.179.206', 1337752007) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:39:\"Invalid argument supplied for foreach()\";s:5:\"%file\";s:49:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc\";s:5:\"%line\";i:1820;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/rignroll', '', '38.107.179.206', 1337752007) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Rig'n'Roll |  

Rig'n'Roll

  • warning: array_map(): Argument #2 should be an array in /data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/system/system.module on line 1015.
  • warning: array_keys() expects parameter 1 to be array, null given in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc on line 1820.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc on line 1820.
[* 2010/rig-n-roll_00.jpg <]
**Na hru Rig’n’Roll od ruského vydavateľa 1C som sa tešil. Ešte stále som mal totiž v živej pamäti hru Space Rangers 2, ktorá sa pýšila ich logom na obale. O to väčšie prekvapenie mi prichystal tento ruský počin, ktorý vo svete vyšiel s niekoľko mesačným oneskorením ako doma. A musím priznať, že to prekvapenie nebolo práve najlepšie.** Na začiatku ma privítala celkom pekná inštalácia. Hra si pred prvým spustením vyžiadala cd key. Trošku úsmevne na mňa pôsobila kolonka koľkokrát môžem cd key ešte použiť. Kľúč sa dá ale pri odinštalácií deaktivovať, takže je to v poriadku. Dlhé načítanie, úvodné animačky firiem, ktoré sa podieľali na výrobe (SoftLab-Nsk a 1C) a uvidel som menu. Hneď prvou nepríjemnosťou bola hudba, ktorá sa podľa mňa vôbec nehodila (tu ale už ide o vec vkusu). Menu, hoci bolo prehľadné, mi pripadalo robené na poslednú chvíľu. Z nastavení ma prekvapilo, že rozlíšenie 1280x1024 má pri sebe prídavok narrow. O ďalšie nastavenia sa nezaujímam a radšej spúšťam kariérny mód. Ďalšie dlhšie načítanie je vykompenzované tým, že sa počas hry s ďalšími načítaniami už nestretnete.
"[*2010/rig-n-roll_01-small.jpg*]":[http://splat2010.splat.cz/sites/splat2010.splat.cz/files/images/2010/rig-n-roll_01.jpg]
Kariérny mód sa začína animačkou, ktorá by mala objasniť približné okolnosti deja. Spojenie "by mala" je použité zámerne. Obraz bol totiž v predstihu pred zvukom, ktorý najprv postavy aspoň dohovorili, potom nedohovorili, potom jedna postava hovorila síce zle, ale hovorila aspoň niečo, zatiaľ čo druhá iba opakovala jednu repliku, a ani to nie celú. Nakoniec túto komickú situáciu nevydržal môj počítač a sám sa reštartoval. Mením rozlíšenie na 1024x768 a idem ešte raz. Rovnaká chyba sa dostavila zhruba od polovice, tentokrát už ale bez reštartu. Patrilo by sa teraz vysvetliť dej. Ste mladým kamionistom v roku 2024, ktorý si do Kalifornie prišiel splniť svoj sen - mať najväčšiu kamionistickú spoločnosť v Kalifornií. Na začiatku máte jeden kamión, 200 000 $ a radu, že máte ísť do baru, aby ste zistili, kde sa dá získať dobrá zákazka.
"[*2010/rig-n-roll_02-small.jpg*]":[http://splat2010.splat.cz/sites/splat2010.splat.cz/files/images/2010/rig-n-roll_02.jpg]
Nájsť bar mi však zabralo dosť času. Pretože som sa zoznamoval s tým, ako hra vlastne funguje, som prešvihol prvý bar a pretože som sa nejakým nedopatrením dostal na diaľnicu, nemohol som to otočiť. Nakoniec moju spanilú jazdu ukončili zvodidlá, do ktorých som to nabral spolu s ďalšími dvoma autami. So zvláštnym pocitom (naozaj ako zo živého sveta), že je to konečne za mnou, som v kabíne vodiča počul policajné majáky a už som vedel, že je zle. Nasledovala jedna z mnohých animácií, ktoré má hra snáď ku každej situácií. V tejto vás dvaja policajti zatknú na kapote a potom sa vám zobrazí tabuľka s predpismi, ktoré ste porušili a škoda, ktorú ste napáchali. Z tohto odstavcu vyplýva jedna vec. Táto hra sa nehrá na reálnosť, ona reálna naozaj je. Alebo sa o to aspoň snaží. Od fyzikálneho modelu, grafiky, cez modely vozidiel a šoférovanie až po samotné zákony štátu Kalifornia, ktorej 6 000 km ciest bolo zmenšených na 600 km. Jednotlivé časti sa pokúsim bližšie rozpísať.
"[*2010/rig-n-roll_03-small.jpg*]":[http://splat2010.splat.cz/sites/splat2010.splat.cz/files/images/2010/rig-n-roll_03.jpg]
Začnem od samotnej prvej nehody, ktorú som mal. V nej som spolu s pravým rohom kapoty zrámoval aj dve autá. Na to, v akej som šiel rýchlosti, kapota nevyzerala nejako vážnejšie poškodená. Zato tie dve autá boli otrieskané zo všetkých strán. Naopak zvodidlá boli bez škrabnutia. Tu možno vidieť, že fyzikálny model je zvláštny. Nikde v článkoch od výrobcov som nevidel, že by hra mala sama generovať poškodenie podľa nárazu a poruchy vyzerali vždy ako predprogramované, ktoré iba nahradí kostru pôvodného vozidla. Ale nikdy som sa nestretol s tým, že by dve zničené vozidlá vyzerali rovnako. Naopak je fyzika úplne reálna pri vašom kamióne. Najväčší problém mi zo začiatku činilo správne odbočiť, keď som mal náves. Šlo o to, že si treba najskôr nabehnúť do druhej strany, než môže vodič bezpečne odbočiť tak, že náves za ním nezničí všetko naokolo. Rovnako sa vozidlo s návesom správa ináč než bez neho. Bez neho sa dá normálne odbočovať, cúvať a manévrovať. Keď ale dostanete náves, ako prvé pocítite, že výkon motora prudko klesol. Všetky situácie, pri ktorých by ste cúvali aj s točením volantu, zrazu musíte riešiť ináč, pretože inak sa vám vzprieči náves, odpojí sa a vy máte problém.
"[*2010/rig-n-roll_04-small.jpg*]":[http://splat2010.splat.cz/sites/splat2010.splat.cz/files/images/2010/rig-n-roll_04.jpg]
Ono problém v tejto hre je chápaný ináč ako v ozajstnom svete. Pretože tu v nehode ste tým problémom vždy vy. Dvakrát sa mi totiž stalo, že som dodržal všetky predpisy, cudzie auto narazilo do mňa a aj tak som bol ja vždy ten, ktorý dostal pokutu. Jedenkrát to bolo na križovatke. Vpravo nebolo žiadne auto, tak som vošiel do križovatky, zrazu počujem a zisťujem, čo sa stalo. Prepínam kameru z kabíny na kamión a vpravo odo mňa vidím zničené auto. Počujem policajné húkačky a hovorím si: „No čo, on narazil do mňa, on dostane pokutu.“ Lenže to som sa ešte riadil ľudskými zákonmi. Tu ste vinníkom vždy vy. Druhý prípad bol, keď som šiel po diaľnici vo svojom pruhu a auto vedľa do mňa z ničoho nič narazilo. Už som počul znovu policajtov (vždy, keď je nejaká nehoda, tak hra nejakých vygeneruje blízko vás). Vtedy som dostal pekelnú myšlienku im utiecť. Rozbehol som sa a utekal som pred nimi asi 20 min. No polícií v tejto hre jednoducho neutečiete, pôjde za vami aj na koniec sveta a len čo na chvíľu zastavíte, už sa spustí animačka. No na moje prekvapenie som dostal pokutu iba za zaberanie priestoru cudziemu vozidlu. Čo sa týka grafiky, tá je asi najlepšie spracovanou časťou hry. Akurát mi stále nejde na rozum, prečo musí byť rozlíšenie 1280x1024 roztiahnuté do široka. Vo výsledku to spravilo na obrazovke dva filmové čierne pruhy. Pokiaľ máte širokouhlú obrazovku, tak to ide v poriadku. Jednotlivé grafické prvky ako dážď, svetlo v tuneli a slnkom zaliata krajina sú spracované veľmi pekne. Na výkon nie je hra náročná a na stredných detailoch poskytovala celkom pekný svet. Na plných detailoch je však tento svet omnoho krajší. Najviac mi utkvel v pamäti obraz, ako som za daždivej noci šiel po diaľnici a zelená diaľková návesť sa odrážala od mokrej cesty. Vtedy to vyzeralo ako v reálnom svete natočené kamerou. Jazda v hre a samotná hrateľnosť je v hre vecou záludnou. Tu sa programátori prejavili najviac. Veľa tlačítok na klávesnici má svoje funkcie. Radenie rýchlosti, trúbenie, smerovky, varovné svetlá, normálne svetlá, mapa, je toho dosť. V hre, pretože je simulátorom jazdenia s kamiónom, teda nemôžete vypnúť a spoliehať sa, že s arkádovým WASD sa niekam dostanete. Najväčším problémom bolo pre mňa pozrieť sa na spätné zrkadlá, než som prešiel do vedľajšieho pruhu (človek na to stále zabúda). A keď už si zapamätá, že môže niekoho zrámovať, ak sa nepozrie do zrkadla, tak zistí, že ho nemá nastavené, ale to je už neskoro. Takže si treba nastaviť aj zrkadlá a rovnako nezabúdať na smerovky. Pokuty som totiž nedostával za to, že som nedal smerovku, ale za to, že som zničil vozidlo, ktoré šlo do rovnakého pruhu, lebo som nedal smerovku. Ďalšie problémy boli s rozhľadom, pretože je niekoľko možností, ako sa obzerať v kabíne: myšou a numerickou klávesnicou. Myšou ovládate hlavu priamo, klávesnicami tak, že 1 je vľavo dole, 2 dole atď. A tu bol kameň úrazu. Cesty totiž nie sú úplne rovné a keď som bol zamestnaný sledovaním zrkadla, nevidel som pred seba a už som šiel mimo pruh. Naopak príjemnou vecou je rádio, ktoré má niekoľko staníc a aj keď som niečo, čo by sa mi páčilo, hľadal celkom dlho, nakoniec sa podarilo (bolo to americké country s trochou rock and rollu). Tu, rovnako ako v menu, ide tiež o vec vkusu, brat rádio vždy vypol a pustil si miesto toho hudbu vo windows. Do hry sa ale dá nainportovať vlastná hudba. Druhou príjemnou vecou je spracovanie kamiónov a ich návesov, o ktorých si dovolím povedať, že sú ako ich reálne predlohy. Viac k nim nemám čo dodať.
"[*2010/rig-n-roll_05-small.jpg*]":[http://splat2010.splat.cz/sites/splat2010.splat.cz/files/images/2010/rig-n-roll_05.jpg]
Hra v kariérnom móde má mnoho zvláštnych situácií, ktoré vás môžu stretnúť. Hneď zo začiatku to bolo požičanie kľúču na pneumatiky kolegovi kamionistovi. Ďalej sú to závody, ktorých som sa ale zúčastnil iba párkrát, lebo som nemal vyhovujúci kamión. Ten si môžete v obchodoch nechať vytuniť alebo si rovno kúpiť nový. Ja som volil prvú možnosť, pretože mi na prácu vyhovoval, takže za volanty iných vozidiel som sa dostal až v móde Single mission. Tiež je nutnosť spať, ktorú som dodržiaval každých 15 hodín, takže som nebol pokutovaný (nikde som ale nenašiel, ako často musím spať a dokonca som nikde nevidel značku s max. rýchlosťou, takže som si jazdil ako som chcel a nikdy som za to nemal pokutu). Rovnako som kdesi čítal, že sa mám v kariérnom stretnúť s mafiou, ja som na ňu však nenarazil. Asi som sa tak ďaleko nedostal. Dej hry, ktorý sa v nej rozvíja, ma tiež nejako nezaujal. Všetky tieto situácie sprevádzajú animácie, ktoré však veľmi rýchlo omrzia. V menu hry sa dajú vypnúť. Viac než kariérny mód ma však bavil mód Single mission. V ňom si vyberiete kamión a úlohu, ktorú chcete spraviť. Potom už iba sedíte a vozíte náklad. Vtedy začal účinkovať ten relax, keď si mnohí predstavujú, ako by šli s kamiónom v noci po diaľnici a pri tom by im hralo rádio. Nestaral som sa o to, že musím hľadať zákazky, čo mi vždy zabralo najviac času a bolo to dosť frustrujúce. No ani tento mód príliš dlho nevydrží. Je len škoda, že som si ho nemohol skúsiť s volantom, ktorý doma momentálne nemám. Táto hra je určená hlavne skalným fanúšikom simulátorov a kamiónov. Pre ostatných môže byť to stále „dávaj si na všetko pozor, lebo havaruješ!“ veľmi otravné. Pre svoj Single mission mód by mohla byť dobrou prílohou k časopisu, ale iba kvôli tomu sa ju v obchode kupovať neoplatí. Ak hľadáte nenáročnú hru na odreagovanie, siahnite radšej po niečom inom, napr. po v úvode spomínaných Space Rangers 2. |----- | Rig'n'Roll || |----- | **Výrobca** | SoftLab-Nsk | **Distribútor** | 1C | **Distribútor v ČR/SR** | 505 Games | **Typ hry** | Simulátor | **Lokalizácia** | CZ manuál | **HW nároky** |
  • procesor 2400MHz
  • 1024MB RAM
  • grafická karta s 128MB RAM (GeForce 5700 / Radeon X800)
  • 10GB HDD
  • pripojenie na internet pre kontrolu cd kľúča
| **Platformy** | PC | **Cena** | 399Kč/15,99€ | **Hodnotenie** |

65%

| **Plusy** |
  • grafika
  • Single mission mód
  • rádio
| **Mínusy** |
  • prílišná realistickosť hry
  • spôsob obzerania sa v kabíne
  • zdĺhavé animácie
  • menu
| **Dátum vydania** | 16. apríl 2010 eJ

sugoi!

Double-W se vrátil a ve formě:)
Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:12:\"user warning\";s:8:\"%message\";s:380:\"INSERT command denied to user &#039;the_pretender&#039;@&#039;localhost&#039; for table &#039;splat_accesslog&#039;\nquery: INSERT INTO splat_accesslog (title, path, url, hostname, uid, sid, timer, timestamp) values(&#039;Rig&amp;#039;n&amp;#039;Roll&#039;, &#039;node/358&#039;, &#039;&#039;, &#039;38.107.179.206&#039;, 0, &#039;1ra790fgk721u88njsk4v68691&#039;, 264, 1337752007)\";s:5:\"%file\";s:67:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/statistics/statistics.module\";s:5:\"%line\&quo in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135