L.A. Noire
Skorumpované mesto anjelov po 2.svetovej vojne proti tomu, čo chce spraviť svet krajším.
Zdalo sa, že ROCKSTARu po dlhoročnom vydávaní hernej série Grand Theft Auto došli námety. S príchodom Red Dead Redemption prišli nové nápady a všetko nadobudlo iný rozmer. No (podľa mňa) králi sand-boxových akcií absolútny vrchol dosahujú práve v spolupráci s Team Bondi. Ich nové dieťatko obsahuje mix vyšetrovacej adventúry a plnohodnotnej mestskej akcie a tak môže tak zasiahnuť srdcia väčšej komunity hráčov. Stane sa tak ?
Cole Phelps je uznávaný hrdina, ktorý v spomínanej 2.svetovej vojne spolu so svojou jednotkou vracal úder za Pearl Harbor. V Japonskej Okinawe sa toho veľa v boji naučil. Stal sa z neho slušný a kladný občan a rozhodol sa po vojne rozosievať zákon v Los Angeles. Toto rozkvitajúce mesto filmu, nočného života a nikdy nekončiacej zábavy potrebuje (ako jedno z ďalších) presne takého hrdinu. V meste je totiž naozaj stále dosť korupcie, gangstrov, vrahov, špinavých peňazí, atď. Cole je na začiatku obyčajný policajt. Jedna náhodne vydarená akcia ho katapultovala do vyšších kruhov NYPD a schovaný talent detektíva sa prebral k životu. Phelpsa čakajú na začiatku drobné objasňovania prípadov (krádeže áut a pod.) ale neskôr dôjde na sériové vraždy, podpaľačstvo a v neposlednom rade sa bude musieť porátať aj s drogami, ktoré v meste hrajú dôležitú úlohu vo veľkom množstve medzi obyvateľmi z rôznych spoločenských vrstiev.
O príbehu Vám tu rozpisovať nebudem. V hre na Vás počas vyšetrovania čaká mnoho zvratov, odhalených tajomstiev a iného. Nie každý budete čakať, nie každý Vás poteší. Príbeh je presne taký ako by ho napísal sám život. Faloš stretnete na každom kroku a čím hlbšie sa Phelps dostáva do podsvetia, tým skôr sa mu spája mozaika konšpirácie. Príbeh sa Vám bude odkrývať flashbackmi pred začiatkom nového prípadu ale aj novinovými zápiskami, ktoré nájdete na určitom mieste počas vyšetrovania. Vyšetrovanie ako také si opíšeme trošku nižšie. Ale samotné prípady sú rôznorodé. Budete riešiť napríklad nafingovanú smrť človeka, ktorý si chcel zmeniť totožnosť a začať iný život s inou ženou. V jadre príbehov na Vás bude čakať spomínaná séria identických vrážd žien, ktorá naozaj atmosfericky vyvrcholí a v neposlednom rade budete riešiť čudné obete podpaľačstva a nakoniec najväčší problém mesta – drogy. Príbehovo je to jedna z najsilnejších hier posledného obdobia. Chytí Vás za srdce a určite sa pri ňom zamyslíte. ROCKSTAR by ho sám nevymyslel, takže veľká vďaka spolupráci s Team Bondi. Som zvedavý na ďalšie počiny týchto chlapcov.

L.A. Noire si Vás chce dostať v určitom okamihu hlboko pod kožu a o pár chvíľ neskôr si od Vás zase začne držať odstup. Je to ako keď ležíte s priateľkou na posteli a bavíte sa o čokoláde. Tak idete poobede do práce a s vedúcim výroby si nič iné ako o práci nepoviete. Tento zaujímavý cyklus emócii sa strieda pri každom jednom vyšetrovaní postáv v hre. Vyšetrovanie je spracované formou adventúry. Celé to pôsobí ako keby ste sledovali nejaký áčkový detektívny seriál. Váš nadriadený Vám zadá na policajnej stanici prípad a Vy sa na aute prenesiete na lokáciu, kde začnete vyšetrovať. Pokiaľ na danom mieste všetky dôkazy neodhalíte, tak neprestane hrať komorná hudba, ktorá dáva jasne najavo, že niečo ešte chýba. Budete hľadať čokoľvek a preskúmavať všetko naozaj na viac spôsobov. Strelná zbraň, ktorá možno zabíjala, použitý rúž obete, na ktorom je značka podniku, v ktorom ho kupovala. V botníku nájdete mokré topánky a v šatníku mokré šaty a hneď môžete zisťovať, či Vám dotyčný klame alebo hovorí pravdu. Najprv si je najlepšie objasniť všetky dôkazy, potom sa pýtať. 2x meraj, raz rež J.
Samotné dialógy v hre sú samostatnou kapitolou. Vynikajú jedinečnosťou po každej stránke. Vy dávate otázky a človek oproti vám odpovedá. Na jeho nasledujúcu odpoveď môžete Vy reagovať podľa toho, či si myslíte, že hovorí pravdu, zavádza alebo klame. V podstate to vyzerá jednoducho ale nie je to tak. Čo človek, to iná povaha. Pokiaľ máte dosť predložených dôkazov, tak si môžete byť svojou reakciu istý, ale inak to bude ťažké. Miestami. Pretože vďaka modernej technológii MotionScan sú postavy nasnímane tak, že vidíte nafukovanie líc, nepatrné pohyby očí do inej strany, zvráštenie čela, atď. Môžete z postavy cítiť nervozitu. Veľa vám napovie aj pohyb tela alebo sfarbenie a tónina hlasu. Postavy proste hrajú skutočne ako vo filme. MotionScan ale raz pôsobí naozaj ukážkovo, ale nie v každom prípade. Jednoduchý polygónový model nie pri každej tvári vyzerá presvedčujúco a pár postav pôsobí ako bábky v divadle. Postačí jeden, možno dva roky navyše a táto technológia dosiahne dokonalej úrovne. Potom tie postavy budú vyzerať ako z PS3 exkluzivity Heavy Rain, ktorej sa táto hra chce čo najviac podobať a veľakrát sa jej to aj naozaj darí.
V hre je ukážková interakcia s prostredím. Či už pri vyšetrovaní v konkrétnej lokalite alebo pri behaní po meste. Cole robí všetko uveriteľne a pritom sa nikdy o nič nezasekne. Plynulo preskakuje ploty, otvára kľučku od auta, vyťahuje list z obálky, aby ho následne zasunul spať. Nečaká Vás žiadne krkolomné ovládanie. Všetko je moderné a polo-automatizované. Počas prestreliek vytiahnete zbraň a nečaká na Vás žiaden HUD, ktorý by Vás informoval o počte nábojov a nič podobne. Hra Vás chce čo najviac stotožniť s konkrétnou dobou a naozaj sa jej to neskutočne darí.
Po celý čas Vám je v hre k dispozícii denníček, kde nájdete dôkazy z konkrétneho prípadu, podozrivé osoby na inšpekciu a dôležite lokácie, kde treba hľadať pravdu. Prakticky to znamená, že sa v hre stratiť nemôžete. Ovplyvnenie deja je len námatkové a či už správne vyšetrite prípad, záleží už len od gestikulácie s podozrivou osobou, čo je tak trošku škoda.

Niektoré prípady sú od začiatku až po koniec naozaj perličkou. Napríklad odhalenie prasačích chúťok jedného z holywoodskych režisérov (pozooor, spojl). Unikátny je aj prípad z boxérskeho ringu. Niekomu ale nemusí sedieť príliš pretiahnuté a trošičku zamotané odhaľovanie sériového vraha žien. Tieto prípady kazí trošku lineárna schéma riešenia. No ale nech si to skúsi ale radšej každý sám. Oživenie prípadov majú na svedomí naháňačky na autách, ktoré majú svojský štýl alebo aj pohyb na vlastných, kedy vyskúšate Phelpsove nohy. Unikajúceho môžete zastaviť hneď viacerými spôsobmi. Čo by to bolo za prácu detektíva, keby chýbalo inkognito pátranie. Nemusíte sa báť, budete sa musieť pekne potichu prikradnúť do reštaurácie, sadnúť si za stôl, dať si pred seba noviny a už len načúvať dôležitý hovor v telefóne . Samozrejme dôjde aj na pästné súboje, nebojte sa...o klobúk pri nich tiež môžete prísť J.
Okrem samotných prípadov na Vás v hre ešte čaká 40 tzv. street crimes. Tieto zločiny v uliciach sa po krátkej animačke premieňajú po nejakej desiatke na tie naháňačky, ktoré ste zažívali počas prípadov, čo trošku hraničí so stereotypom. Okrem toho na Vás ešte čaká pre mňa dosť zábavné hľadanie áut, čo znamená dosť výzvu. Najnudnejšou časťou je hľadanie zlatých filmových kotúčov, ktoré bez návodu prakticky nenájdete, čo je trošku opovážlivý ťah tvorcov. Samotná rozloha mesta je obrovská. No po hernej stránke toho nemá čo ponúknuť, tak je prakticky zbytočná.
Čo sa ale týka spracovania, tak je na maximalizovanej úrovni. 40 roky v Los Angeles sú spracované do posledného detailu. Broadway, Wilshire alebo Boulevard ulice sú spracovane nádherne a doslova dýchajú atmosférou. Na kopcoch za mestom na Vás svieti nápis HOLYWOODLAND a Vy sa cítite ako keby ste tam skutočne boli. Pre fajnšmekrov a pedantov sú tu aj poznávacie ulice mesta, o ktorých sa čo to z minulosti môžu dozvedieť. Aj lokácie počas prípadov sú jedinečné. Či už mraziareň Polar Ice Bear, z ktorej doslova cítite chlad alebo stoky v grandióznom závere. Vynikajúco sú spracované aj modely áut, (ich počet je až 95) no ich deštrukcia síce nie je úplná, ale myslím, že v tej dobe ani autá vybuchovať nemohli J. Prestrelky sú v hre tiež príjemne ovládateľné a oku lahodiace. Ich jedinou nevýhodou je až príliš veľká jednoduchosť, ktorú dávam za vinu automatickému miereniu, ktoré sa nedá vypnúť. Strelných zbraní v hre veľa nie je, ale ani to myslím nikomu vadiť nebude. Kto do hry pôjde, tak určite nie kvôli prestrelkám. V hre sa perfektne prelína deň s nocou, čo tiež treba oceniť. Filmovo spracované cut-scény si naozaj poriadne užijete a naozaj Vám nebude vadiť ich obrovský počet a dĺžka.

Ozvučenie hry je naozaj luxusne. Môžem ho s čistím svedomím označiť ako by ho mal na svedomí majster detektívok a hororu Alfred Hitchcock. Hra ma neopakovateľnú komornú atmosféru a čím viac faktov sa dozvedáte, tým sa napätie hudbou dokonale stupňuje. Počas vyhrotenej situácie v upršanom priestore kostola budete počuť tichučké sláčiky v kombinácii s klávesmi. Pri záverečnom prenasledovaní vraha niekde v tesnej uličke atmosféru vygradujú zase trúbky s melancholickou basovou linkou. Vysoká úroveň je pripisovaná aj kvalite dabingu a stavbe dialógov. Proste treba zažiť.
L.A. Noire je unikátny herný zážitok. Hra na detektíva Vás bude baviť a neustále poháňať ďalej. Pohlcujúci príbeh si jednoznačne žiada Vašu pozornosť. Nevídaná kombinácia žánrov a doslova bijúca atmosféra povojnového Los Angeles vám nedá pokoj až do samotného konca. A pokiaľ ten dosiahnete a nebudete mať dosť, tak odporúčam stiahnuť DLC ROCKSTAR ONLINE PASS, kde na vás čakajú nové obleky pre Vášho hrdinu a hlavne ďalšie 4 nové prípady. Určite sa za tu cenu oplatia, zato vám ručím.
L.A. Noire |
| Výrobca | Rockstar Games/Rockstar Leeds |
| Distribútor | Rockstar Games |
| Typ Hry | Akcia |
| Dátum vydania | 17.-20.5.2011 |
| Cena | 48€/1099 Kč/1299 Kč (PS3/X360) |
| Lokalizácia | Nie |
| Platformy | PC,Xbox360, PS3 |
| Hodnotenie |
90% |
| Plusy |
|
| Mínusy |
|