Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:43:\"array_map(): Argument #2 should be an array\";s:5:\"%file\";s:59:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/system/system.module\";s:5:\"%line\";i:1015;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/final-fantasy-xiii-x360', '', '38.107.179.206', 1337662768) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:56:\"array_keys() expects parameter 1 to be array, null given\";s:5:\"%file\";s:49:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc\";s:5:\"%line\";i:1820;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/final-fantasy-xiii-x360', '', '38.107.179.206', 1337662768) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:7:\"warning\";s:8:\"%message\";s:39:\"Invalid argument supplied for foreach()\";s:5:\"%file\";s:49:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc\";s:5:\"%line\";i:1820;}', 3, '', 'http://splat2010.splat.cz/clanky/final-fantasy-xiii-x360', '', '38.107.179.206', 1337662768) in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135 Final Fantasy XIII (X360) |  

Final Fantasy XIII (X360)

  • warning: array_map(): Argument #2 should be an array in /data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/system/system.module on line 1015.
  • warning: array_keys() expects parameter 1 to be array, null given in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc on line 1820.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/theme.inc on line 1820.
[* 2010/final-fantasy-xiii_00.jpg <]
**Nešťastná trinástka vstúpila do osudu série Final Fantasy a poriadne s ním zatočí. Ako to dopadne, to sa dozviete v nasledujúcich riadkoch.** Trinástka vo všeobecnosti nie je považovaná za nijak obzvlášť šťastné číslo, pričom v mnohých kultúrach sa aj napriek storočiam vývoja na tomto fakte nič nezmenilo. A je za tým pravdepodobne len jeden jediný deň, kedy dal pápež na piatok trinásteho po poslednej križiackej výprave upáliť posledných 13 templárov. Stačí jedna historická udalosť a triskaidekafóbia je na svete. Možno aj vďaka tomu bolo najnovšie pokračovanie JRPG legendy (ktorá je medzi hráčmi už neuveriteľných 23 rokov) očakávane s pochybnosťami. A možno to bolo práve aj vďaka tomu, že tento žáner pomaly nie len že stagnuje, ale dá sa povedať, že aj vymiera. Bašta žánru, platforma PlayStation, s výnimkou PC, ponúka aktuálne naprieč platformami pravdepodobne najnižší počet takýchto titulov a zdá sa, že zlatá éra japonských RPG je už nenávratne preč. Cestou prežitia nemusí byť nutne evolúcia, stačila by pokojne aj revolúcia. Mnohí teda očakávali posun, prípadne miernu transformáciu žánru, kedy desaťročia zaužívané a nemenné postupy už niektorým hráčom nepostačujú. Bude znamenať trinásty diel série renesanciu žánru, či sa stane povestným posledným klincom do rakvy jedného z najepickejších žánrov videoherného sveta?
[* 2010/final-fantasy-xiii_02.jpg *]
Každý samostatný diel série je novým príbehom, ktorý nijak nenadväzuje na predchádzajúce eposy, aj keď isté väzivové články v podobe zhodných charakteristík niekoľkých rôznych postáv by sme tu našli. Iba tie najlepšie časti sa dočkajú pokračovaní, prequelov, rozšírení. Čo si budeme nahovárať, séria vždy stála na pevných základoch kvalitného príbehu, čo bol vždy jej najväčší klad. Nie inak tomu je aj tentoraz. Dostávame sa do príbehu medzi dvoma svetmi. Technologickou baštou zvanou Cocoon a zaostalejším svetom „tam dole“ Pulse. Tieto svety sú od seba navzájom odtrhnuté, no tento stav sa môže čoskoro zmeniť. Do centra diania prichádza skupinka rebelov, každý z vlastných pohnútok a tak isto každý z nich sa aj neopakovateľne zapíše do dejín tohto univerza. Skupinku rebelov vedie odhodlaný metrosexuál Snow. Oproti nej, avšak stále s ňou, stojí postava vnútorne nevyrovnanej bojovníčky Lightning. Ženské osadenstvo titulu obohacujú ešte aj mokré sny všetkých hentai pozitívnych jedincov Vanille a Fang. Protestom rasových aktivistov zabraňuje trocha menej odhodlaný Sazh (so svojím verným spoločníkom – malým kuraťom). No a nakoniec tu máme bohužiaľ asi najslabšiu hlavnú postavu, traumatizovaný teenager Hope. Táto nesúrodá partia sa aj napriek rozporom dáva dokopy, aby zohrala významnú úlohu v „hre“ bytostí zvaných fal'Cie. No a v neposlednom rade je tu Serah. Snúbenica Snowa a sestra Lightning sa stala bytosťou l'Cie a po naplnení svojho cieľa sa zmenila na kryštál a práve ona je zdrojom rozporu medzi Snowom a Lightning. Prepracovaná história celého nového univerza a hĺbka postáv sú len prvými z mnohých kladov hry. Obmieňanie postáv navyše napomáha znižovaniu rizika stereotypu. Aj keď sa to možno práve pri takto hlbokej hre nepatrí, tak ešte v úvode si odskočím k technickému spracovaniu, ktoré je jednoducho ťažko uveriteľné. V prvom rade hlavne hovorím o prekrásnych CGI animáciách, z ktorých vám padne sánka a popri tom ešte aj vy padnete na zadok. Príbeh rozprávajú nie len pútavo, ale aj technicky dokonalo, takže pri sledovaní neviete, ktorý aspekt máte vnímať primárne. Enginové animácie sú na tom už troška slabšie, ale stále sa na to pozerá veľmi príjemne. Rovnako je veľmi vysoko hodnotená aj samotná in-game grafika. Nájdeme tu samozrejme slabšie textúry povrchov v prostredí, nepekné grafické artefakty v okolí vlasov (obe verzie), ale postavy samotné sú spracované s precíznosťou do posledného detailu. Jednoducho niet čo vytknúť. Rovnako dokonalý je aj zvuk v hre. Nie len svojím technickým spracovaním. Zvukové pozadie hrá príjemne do ucha a dabing postáv už lepší byť nemohol. To by bolo jednoducho nemožné. Tak neuveriteľne dodáva na vierohodnosti postáv, až vám je po vypnutí hry ľúto, že nemôžete ďalej a hneď teraz sledovať ďalšie osudy postáv. Možno by však nezaškodilo v hre ponechať aj originálny japonský dabing, ale to je len detail.
Ak máte o titul skutočne záujem, tak sa pripravte na zážitok presahujúci 50 hodinovú hernú dobu. A nie len, že kampaň dosahuje dĺžku desiatich Modern Warfare titulov, rovnako je na tom aj zážitok, ktorý hra poskytuje. Bohužiaľ však s vyššie spomenutou masovou záležitosťou nové Final Fantasy zdieľa jeden neduh. Tým neduhom je prílišná linearita v prvých 10 kapitolách, kedy je váš progres úplne presne striktne nalinkovaný. Až v ďalších 3 kapitolách sa vám otvárajú rozsiahlejšie možnosti vyžitia, cestovania a objavovania. To platí hlavne pre kapitolu 11 a otvorený svet Gran Pulse v nej. Práve tento fakt ťahá v mojich očiach hodnotenie výrazne dole a keby hra ponúkala nelineárny zážitok už od začiatku, tak by som sa nezdráhal hodnotením smerovať k absolutóriu. Presne sú nalinkované aj súboje, ktorým sa dokážete vyhnúť iba ojedinele použitím mágie. Náhodné súboje tu nemajú svoje miesto. Súboje začínate prechodom do samostatnej bojovej obrazovky a po tomto prechode okamžite zisťujete, že titul dostal nový súbojový systém. Vždy do súbojov hráč vstupuje s plným zdravým. Nakoľko ste za súboje odmeňovaní, tak takto je šanca na výhru v súboji vždy rovnaká. Postavy sú schopné disponovať energiou na akciu a po každej akcii potrebujú čas na jej dobytie. Takto prebiehajú súboje na strane postáv (aj hráčom neovládaných) aj nepriateľov. Súboje vediete buď automaticky, alebo manuálne výberom akcií. Popri tom ešte môžete použiť mágiu na zistenie slabín nepriateľa, ktoré automaticky upraví akcie v automatickom súboji. Nejde len o útoky, ale postavy sú schopné zaradiť sa do jednej zo 6 úloh, ktoré im priradíte. Systém Paradigiem pozostáva z predurčených zložení, prípadne aj z vlastných, ktoré si hráč môže vyskladať. Takto môžete mať v tíme classy ako Commando, Medic a iné, napríklad na odpútanie pozornosti, naviazovanie komb (za ktoré hlavne získavate body). Prispôsobujete sa dynamicky počas súbojov a treba brať do úvahy, že nie vždy sa dá súboj vyhrať práve silou. Hlavne v momente, keď nepriateľ preblikne a je teda zraniteľnejší, tak sa oplatí zmeniť Paradigmu na čo najsilnejšiu a naopak. Hlavne na zvládnutie súbojov s bossmi treba mať dobre nastavené Paradigmy a meniť ich v správnom čase, hlavne keď obtiažnosť súbojov rýchlo narastá. Síce som si na tento systém zo začiatku nevedel zvyknúť, tak teraz by som ho už osobne nevymenil. Nakoniec sa ešte dočkáte aj súbojov s tradičnými Eidolonmi, kedy každá postava má svojich vlastných špecifických.
[* 2010/final-fantasy-xiii_01.jpg *]
K súbojom ešte treba spomenúť skillovanie postáv prostredníctvom systému zvaného Crystarium. Ten však nie je dostupný vždy a všade, takže vlastnosti postáv si neupravujete ľubovoľne. V čase, keď sa do Crystaria dokážete dostať, tak vlastnosti vylepšujete spotrebovaním expov získaných zo súbojov. Systém je pomerne zložitý a obsahuje niekoľko úrovní a vlastnosti sú na sebe aj navzájom závislé. Tento systém samozrejme aj ovplyvňuje jednotlivé classy postáv. Skvelý príbeh, uveriteľné postavy a vynikajúce technické spracovanie sú len špičkou ľadovca hlbokého ako Mariánska priekopa. Táto „hra“ vás pohltí a len tak jednoducho sa z nej už nedostanete. Jednoducho to je radosť pozerať, hrať a nemusí to byť ani žiaden kvázi revolučný interaktívny film na to, aby ste dokonale precítili silné emócie a zžili sa s osudmi postáv. Trochu na kvalite uberá príliš prísna linearita, ale aj napriek tomu sa stále jedná o neopakovateľný zážitok. Ostatné veci sú už len drobné chybičky krásy. |----- | Final Fantasy XIII || |----- | **Výrobca** | Square Enix | **Distribútor** | Square Enix | **Typ hry** | RPG | **Lokalizácia** | Nie | **Cena** | 52 € | **Hodnotenie** | 85% | **Plusy** |
  • príbeh a postavy
  • dĺžka
  • technická stránka, hlavne CGI
  • dabing
| **Mínusy** |
  • Linearita
  • Nepekné grafické artefakty okolo vlasov
  • Nie vždy dostupné skillovanie postáv
eJ
Warning: INSERT command denied to user 'the_pretender'@'localhost' for table 'splat_watchdog' query: INSERT INTO splat_watchdog (uid, type, message, variables, severity, link, location, referer, hostname, timestamp) VALUES (0, 'php', '%message in %file on line %line.', 'a:4:{s:6:\"%error\";s:12:\"user warning\";s:8:\"%message\";s:377:\"INSERT command denied to user &#039;the_pretender&#039;@&#039;localhost&#039; for table &#039;splat_accesslog&#039;\nquery: INSERT INTO splat_accesslog (title, path, url, hostname, uid, sid, timer, timestamp) values(&#039;Final Fantasy XIII (X360)&#039;, &#039;node/150&#039;, &#039;&#039;, &#039;38.107.179.206&#039;, 0, &#039;l11o077oat3jt4cpjiuebb3av3&#039;, 241, 1337662768)\";s:5:\"%file\";s:67:\"/data/www/www_splat_cz/drp2010/modules/statistics/statistics.module\";s:5:\"%line\";i:64;}&# in /data/www/www_splat_cz/drp2010/includes/database.mysqli.inc on line 135