Breach

V dnešnej dobe rozhodne nie je jednoduché presadiť sa na trhu multiplayerových FPS a situáciu rozhodne ani nezľahčuje fakt, že v niektorom danom titule úplne absentuje akákoľvek forma singleplayerovej kampane. Toto je aj prípad aktuálneho „hitu“ na trhu menom Breach, ktorý prednedávnom masíroval potenciálnych zákazníkov slabšou reklamnou kampaňou, no nakoniec sa na trh dostal úplne potichu a bez akejkoľvek špeciálnej pozornosti. Nezaslúži si ju predsa len?
Na jednej strane tu máme veľké mená hráčov na tomto poli, ako sú napríklad značky Bad Company 2 a Call of Duty. Na strane druhej je trh doslova presýtený aj free akciami pre každého, ktoré sú založené na miktotransakciách, ako napríklad veľmi známy titul Combat Arms. Netreba ani zabúdať, že multiplayerové možnosti má väčšina titulov. Kam teda Breach zaradiť? Žiadny príbeh, žiadna kampaň, len čistý a čo najrýchlejší multiplayer.
V prvom rade sa treba pripraviť na dosť orezané možnosti titulu, ktoré možno badať už v úvode. Koniec koncov absolútny nedostatok akejkoľvek prezentácie to len dokazuje. Front end je jednoducho biedny. K tomu si pripočítajte aj absenciu dedikovaných serverov a máte približnú predstavu o prvých chvíľach strávených s titulom. Je to len kríž a viac menej aj všadeprítomná nuda a stereotyp. Hosťovanie multiplayerovej hry často padá, host má zreteľnú výhodu (ako to už v podobných prípadoch často býva) a dokonca ani lagy nie sú hre neznáme. Celkovo stabilita sieťového kódu, ako najdôležitejšia časť takéhoto titulu, nie je boh vie čo a určite by sa zišiel nejeden patch na jej zafixovanie.
[* 2010/breach_01.jpg *]
Hrateľnosť je vlastne úplne štandardná a „obyčajná“ ako v každej druhej podobnej hre. Titul nijak nevybočuje, no ani nie je napríklad až taký nekvalitný ako bol svojho času obdobný titul Blacklight. Ak sa teda titulu vyhnete, nemáte čo ľutovať. Ak sa k nemu nejakým zázrakom dostanete, tak vás aspoň neurazí. V každom ohľade ide o herný priemer so všetkým, čo k nemu patrí. Čo je škoda, niečo zaujímavé by titulu určite len pomohlo a v dnešnej dobe aj také veci ako sú perky a awardy pôsobia úplne obyčajne. V prípade perkov aspoň treba vyzdvihnúť fakt, že nijako extrémne nezvýhodňujú svojho nositeľa oproti iným hráčom, ako to svojho času bolo napríklad v Modern Warfare 2, kde boli niektoré perky naozaj overskilled.
Žiadna sláva nie je ani ponuka herných režimov, ktorá je veľmi obmedzená na 5 zaužívaných, aké poznáte z každej druhej hry. Okrem klasiky TDM teda narazíte na ďalšie režimy v štýle domination a CTF. A samozrejme ich variácie. O niečo lepšie sú na tom mapy. Tých je síce celkovo tiež len 5, no dizajnovo sú aspoň niektoré veľmi vydarené a pobavia. Bohužiaľ reálna situácia je o poznanie horšia a pri minimálnych počtoch hráčov, ktorí sa titulu venujú, sa na jednotlivé režimy a mapy jednoducho nedostane. Alebo ak aj náhodou áno, tak zo 16 možných hráčov si zahráte ledva so štvrtinovým počtom.
[* 2010/breach_02.jpg *]
Grafická stránka nie je žiaden zázrak a patrí skôr k tomu slabšiemu, čo na trhu môžeme objaviť. Modely sú veľmi jednoduché, efekty nevýrazné a v prípade konzolovej verzie je to všetko navyše až nepekne hranaté a kostrbaté. Zvuky a hudba sú rovnako nevýrazné ako všetko ostatné. Prakticky by sa nič nestalo, keby ste zvukovú stránku úplne odignorovali. Ďalší kameň úrazu prichádza s „pokročilou“ fyzikou, ktorá je pokročilá akurát tak v nárokoch. Na konzolách robí neplechu v poklesoch fps, kolízie polygónov sú na dennom poriadku a deštrukcia je len veľmi obmedzená.
Celkovo je Breach titulom, ktorý kvalitatívne nijak obzvlášť nevybočuje z priemeru. Navyše hru dole ťahajú ešte aj chyby technického charakteru, nestabilný sieťový kód, mizerná prezentácia a slabá herná ponuka. Možno za výrazne nižšiu cenu by ešte bolo o čo stáť, no takto hru nemôžem s čistým svedomím nikomu odporučiť. Radšej siahnite po niečom inom.
Breach |
| Výrobca | Atomic Games |
| Distribútor | Xbox Live Arcade & Steam |
| Typ Hry | FPS |
| Dátum vydania | 26. január 2011 |
| Cena | 1200MSPoints / 14,99 € |
| Lokalizácia | Nie |
| Platformy | Xbox360, PC |
| Hodnotenie |
40% |
| Plusy |
|
| Mínusy |
|
eJ